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[導(dǎo)讀]使用獨立的Driver線程并不是邏輯解耦的唯一實現(xiàn)方法。現(xiàn)代處理器一般都會提供一類特殊的SVC中斷,作為System Service的入口。通過指定的SVC請求號,即可在SVC中斷上下文中調(diào)用指定的驅(qū)動程序。

我個人理解,嵌入式應(yīng)用設(shè)計中,應(yīng)用(App)和驅(qū)動程序(Driver)的解耦可以分為三個層次:

1. 構(gòu)建解耦:提高代碼可讀性

合理設(shè)計頭文件和函數(shù)接口,將驅(qū)動和應(yīng)用層的代碼(*.c)分離編譯。代碼中的調(diào)用關(guān)系保持不變。

將App和Driver在文件的層面上分離,有助于提高代碼可讀性。但是經(jīng)過編譯-鏈接環(huán)節(jié)后,顯式的調(diào)用關(guān)系會讓App和Driver在二進制層面是混合在一起的。

2. 二進制解耦:接口抽象(隱藏不必要信息,提高可移植性)

通過函數(shù)指針和注冊機制,將驅(qū)動程序和應(yīng)用層在二進制層面上分離。應(yīng)用層通過函數(shù)指針,以查找并跳轉(zhuǎn)的方式執(zhí)行驅(qū)動程序。

注冊機制實質(zhì)上就是查找表(Look Up Table)。App和Driver可以單獨被鏈接到不同的地址,但是通過指定的函數(shù)指針查找并跳轉(zhuǎn),二者依然可以建立調(diào)用關(guān)系。

但是由于App和Driver間的調(diào)用關(guān)系從未真正解除,二者的代碼會運行在同一個程序上下文中。我們很難高效地在同一個程序上下文中,分離App和Driver的代碼,有針對性地部署安全策略。在App/Driver的API中插樁雖然可以實現(xiàn)權(quán)限控制的需求,但無論是開發(fā)效率,還是執(zhí)行效率,都非常低下。當系統(tǒng)規(guī)模逐漸膨脹、邏輯逐漸復(fù)雜的時候,這種實現(xiàn)方式對效率的影響是災(zāi)難性的。

3. 邏輯解耦:程序安全(分離執(zhí)行上下文,提高安全性)

應(yīng)用層和驅(qū)動層僅通過結(jié)構(gòu)化信息,傳遞驅(qū)動請求和響應(yīng)。由于二者間不存在顯式/隱式的調(diào)用關(guān)系,所以驅(qū)動層和應(yīng)用層可以運行在不同的地址空間,使得可以適應(yīng)相對復(fù)雜安全設(shè)計。

舉個例子,App線程和Driver線程,以某種IPC方法傳遞一類自描述結(jié)構(gòu)體。在這類自描述結(jié)構(gòu)體中,應(yīng)當能夠描述App線程需要的一系列驅(qū)動動作請求。當Driver線程拿到自描述結(jié)構(gòu)體時,就會根據(jù)其中所描述的動作,調(diào)用指定的驅(qū)動代碼完成指定的動作,并將結(jié)果以類似的方式傳回App線程。這種設(shè)計使得App和Driver間不存在任何調(diào)用關(guān)系,并且由于App和Driver運行在不同的程序上下文,易于實現(xiàn)更有效的安全機制。我們可以使用MMU或者MPU這類硬件,非常輕松地劃定App和Driver代碼的運行權(quán)限。通過在Driver線程中實現(xiàn)更完備的安全檢查,程序可以更有效地攔截并處理空指針、非法數(shù)據(jù)格式這類異常,提高系統(tǒng)健壯性。

當然,使用獨立的Driver線程并不是邏輯解耦的唯一實現(xiàn)方法?,F(xiàn)代處理器一般都會提供一類特殊的SVC中斷,作為System Service的入口。通過指定的SVC請求號,即可在SVC中斷上下文中調(diào)用指定的驅(qū)動程序。

但這種設(shè)計方法也不是沒有代價的。由于消除了調(diào)用關(guān)系,這種方法中的驅(qū)動請求和驅(qū)動執(zhí)行是異步關(guān)系。對于高頻執(zhí)行,或者高實時性要求的驅(qū)動需求來說,異步機制引入的不確定性是需要謹慎斟酌的。

需要說明的是,上述三類解耦的設(shè)計方法是逐漸遞進,而不是并列或者互斥的關(guān)系。

在構(gòu)建解耦的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)二進制解耦有助于提高程序的抽象程度,從而提高程序的可移植性。

而在構(gòu)建解耦、二進制解耦的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)**邏輯解耦**則有利于進一步地提高程序的健壯性。

我們通常認為,在中斷中,不能執(zhí)行耗時的操作,否則會影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性,尤其對于嵌入式編程。對于帶操作系統(tǒng)的程序而言,可以通過操作系統(tǒng)的調(diào)度,將中斷處理分成兩個部分,耗時的操作可以放到線程中去執(zhí)行,但是對于沒有操作系統(tǒng)的情況,又應(yīng)該如何處理呢

比較常見的,我們可能會定義一些全局變量,作為flag,然后在mainloop中不停的判斷這些flag,再在中斷中修改這些flag,最后在mainloop中執(zhí)行具體的邏輯,但是這樣,無疑會增加耦合,增加程序維護成本。

cpost

cpost正是應(yīng)用在這種情況下的一個簡單但又十分方便的工具,它可以特別方便的進行上下文的切換,減少模塊耦合。

cpost借鑒的Android的handler機制,通過在mainloop中跑一個任務(wù),然后在其他地方,可以是中斷,也可以是模塊邏輯中,直接拋出需要執(zhí)行的函數(shù),使其脫離調(diào)用處的上下文,運行在mainloop中。cpost還支持延遲處理,可以指定函數(shù)在拋出后多久執(zhí)行

使用

cpost的使用十分簡單,這里以使用在嵌入式無操作系統(tǒng)中為例,主要用作中斷延遲處理的情況

1、配置系統(tǒng)tick

配置cpost.h中的宏CPOST_GET_TICK,配置成獲取系統(tǒng)tick,以stm32 hal為例

# defineCPOST_GET_TICK HAL_GetTick

2、配置處理進程 在mainloop調(diào)用cpostProcess函數(shù)

intmain( void)

{

...

while( 1)

{

cpostProcess;

}

return0;

}

3、拋出任務(wù)

在中斷等需要進行上下文切換的地方調(diào)用cpsot接口,使其在mainloop中運行

cpost(intHandler);

原理解析

cpost的原理其實很簡單,其代碼量也十分少,總共加起來就只有幾十行代碼,cpost維護了一個而全局的數(shù)組

CpostHandler cposhHandlers[CPOST_MAX_HANDLER_SIZE] = { 0};

其中,數(shù)組的每一個元素表示包含了需要執(zhí)行的函數(shù)和參數(shù),當調(diào)用cpost接口時,被post的函數(shù)和參數(shù)會被保存在這個數(shù)組中,然后mainloop中運行的cpostProcess函數(shù)會遍歷這個數(shù)組,當滿足條件時,執(zhí)行對應(yīng)的函數(shù),從而達到上下文切換的目的

voidcpostProcess( void)

{

for( size_ti = 0; i < CPOST_MAX_HANDLER_SIZE; i++)

{

if(cposhHandlers[i].handler)

{

if(cposhHandlers[i].time == 0|| CPOST_GET_TICK >= cposhHandlers[i].time)

{

cposhHandlers[i].handler(cposhHandlers[i].param);

cposhHandlers[i].handler = NULL;

}

}

}

}

其實,cpost的方式,和一開始提到的使用全局的flag進行上下文切換的方法很像,只不過,cpost通過一個數(shù)組的維護和直接post函數(shù)的方式,省去了維護flag的成本,也不需要將需要執(zhí)行的函數(shù)耦合到mianloop中,從而變得簡單易用。

完美解耦 - cevent應(yīng)用

對于模塊化編程來說,如何實現(xiàn)各模塊間的解耦一直是一個比較令人頭疼的問題,特別是對于嵌入式編程,由于控制邏輯復(fù)雜,并且對程序體積有控制,經(jīng)常容易寫出各獨立模塊之間相互調(diào)用的問題。由此,cpost中的cevent組件,通過模仿Android系統(tǒng)中的廣播機制,提供了一種非常簡單的模塊間解耦實現(xiàn)。

原理

cevent借鑒的是Android系統(tǒng)的廣播機制,一方面,各模塊在工作的時候,都會有多個具體的事件點,在高耦合的編程中,可能會在這些地方調(diào)用其他模塊的功能,比如說,在通信模塊接收到指令的時候,需要閃爍一下指示燈。

使用cevent,我們可以在這些地方拋出一個事件,當前模塊不需要關(guān)心在這各地方需要執(zhí)行哪些其他模塊的邏輯,由其他模塊,或者用戶定義一個事件監(jiān)聽,當具體的事件發(fā)生時,執(zhí)行相應(yīng)的動作。

使用

cevent使用注冊的方式監(jiān)聽事件,會依賴于編譯環(huán)境,目前支持keil,iar,和gcc,對于gcc,需要修改鏈接文件(.ld),在只讀數(shù)據(jù)區(qū)添加:

_cevent_start = .;

KEEP (*(cEvent))

_cevent_end = .;

1、初始化cevent

系統(tǒng)初始化時,調(diào)用ceventInit

ceventInit;

2、注冊cevent事件監(jiān)聽

在c文件中,調(diào)用CEVENT_EXPORT導(dǎo)出事件監(jiān)聽

CEVENT_EXPORT( 0, handler, ( void*)param);

3、發(fā)送cevent事件

在事件發(fā)生的地方,調(diào)用ceventPost拋出事件

ceventPost( 0);

使用cevent解耦模塊初始化

嵌入式編程中,我們習慣會在程序啟動的時候,調(diào)用各個模塊的初始化函數(shù),其實這也是一種耦合,會造成main函數(shù)中出現(xiàn)很長的初始化代碼,借助cevent,我們可以對初始化進行優(yōu)化解耦。

1、定義初始化事件

定義初始化事件的值,對于初始化,有些模塊可能會依賴于其他模塊的初始化,會有一個先后順序要求,所以這里我們可以把初始化分成兩個階段,定義兩個事件,當然,如果有更復(fù)雜的要求,可以再多分幾個階段,只需要多定義幾個事件就行

# defineEVENT_INIT_STAGE1 0

# defineEVENT_INIT_STAGE2 1

2、初始化cevent,拋出事件

在main函數(shù)中初始化cevent,并拋出初始化事件

intmain( void)

{

...

ceventInit;

ceventPost(EVENT_INIT_STAGE1);

ceventPost(EVENT_INIT_STAGE2);

...

return0;

}

3、注冊事件監(jiān)聽

對所有需要初始化的函數(shù)注冊事件監(jiān)聽,這里我以對letter-shell注冊事件監(jiān)聽為例,分為兩個部分,初始化串口和初始化shell。

在serial模塊中,將串口初始化注冊到初始化第一階段,cevent支持將不大于7個的參數(shù)直接傳遞到注冊的監(jiān)聽函數(shù)中,下面的注冊方式,相當于在EVENT_INIT_STAGE1事件發(fā)生的地方,也就是main函數(shù)中對應(yīng)的位置,調(diào)用serialInit(&debugSerial)

CEVENT_EXPORT(EVENT_INIT_STAGE1, serialInit, ( void*)(&debugSerial));

然后再shell模塊中,將shell初始化函數(shù)注冊到初始化第二階段。

CEVENT_EXPORT(EVENT_INIT_STAGE1, shellInit);

使用cevent解耦mainloop

再無操作系統(tǒng)的嵌入式編程中,我們?nèi)绻瑫r希望運行多個模塊的邏輯,通常是在mainloop中循環(huán)調(diào)用,這種將函數(shù)寫入mainloop的做法,也會增加耦合

intmain( void)

{

...

while( 1)

{

// 寫在mainloop中的模塊邏輯

shellTask(&shell);

LedProcess;

...

}

return0;

}

通過使用cevent,也可以很方便的消除這種耦合

1、定義mainloop事件

定義mainloop事件的值

# defineEVENT_MAIN_LOOP 3

2、在mainloop中拋出事件

去掉mainloop中對其他模塊的調(diào)用,改為排除mainloop事件

intmain( void)

{

...

while( 1)

{

ceventPost(EVENT_MAIN_LOOP);

}

return0;

}

3、在各模塊中注冊事件監(jiān)聽

分別在各個模塊中,注冊對mainloop事件的監(jiān)聽

CEVENT_EXPORT(EVENT_MAIN_LOOP, shellTask, ( void*)(&shell));

CEVENT_EXPORT(EVENT_MAIN_LOOP, LedProcess);

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