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[導讀]
● 全新旗艦產(chǎn)品Immortalis GPU將顯著優(yōu)化安卓游戲體驗,并首次推出基于硬件的光線追蹤功能;
● 最新Armv9 CPU將峰值和效率性能提升至全新水平;
● 新的Arm全面計算解決方案(Total Compute Solutions)可滿足各級別的性能、效率和可擴展性要求,適用于各類消費級設備市場的專用處理需求。

Arm® 今日宣布推出2022全面計算解決方案(TCS22),可提供不同級別的性能、效率和可擴展性,以完善各類終端市場的用戶體驗。TCS22的Arm IP組合可在一系列工作負載中實現(xiàn)28%的性能提升,并可降低16%的能耗。此外,Arm同時推出了全新旗艦級GPU產(chǎn)品 Arm Immortalis?,這是首款可在移動端支持基于硬件的光線追蹤的GPU,可提供更為真實的沉浸式游戲體驗。

Arm高級副總裁兼終端事業(yè)部總經(jīng)理Paul Williamson表示:“Arm為性能和高效計算設定了標準,我們面向消費級設備的最新計算解決方案套件將繼續(xù)突破移動市場的界限,塑造未來的視覺體驗?!?/span>

Arm不斷拓展性能的維度,從通用工作負載一直覆蓋到需要專用處理能力的工作負載,從而在GPU、CPU和系統(tǒng)IP上推動移動技術(shù)的發(fā)展。

Arm全面計算解決方案優(yōu)化視覺體驗

Arm全面計算戰(zhàn)略植根于開發(fā)者可及性、安全性和計算性能,旨在為所有消費級設備市場提供優(yōu)異的性能表現(xiàn)。通過優(yōu)化的系統(tǒng)設計和實施,助力合作伙伴不斷突破極限。

憑借Arm Immortalis和Mali GPU充分釋放游戲性能

隨著移動設備的創(chuàng)新推動了移動游戲的迅猛發(fā)展,視覺效果出色的AAA游戲的興起也要求相互匹配的性能表現(xiàn)。Arm發(fā)布的全新旗艦GPU產(chǎn)品Immortalis傳承了全球出貨量最高的GPU產(chǎn)品Arm Mali? 的深厚技術(shù)積淀,并經(jīng)過配置和增強,旨在提供終極的移動3D體驗。

Arm同時也發(fā)布全新高端Arm Mali-G715 GPU,提供所有新款GPU均具備的可變速率著色(Variable Rate Shading)圖形功能,能夠顯著降低能耗,并進一步提升游戲性能。

2021年推出的Mali-G610為高端設備提供持續(xù)的游戲性能,從而廣受市場青睞。此次推出的Arm Mali-G615將為更廣大的開發(fā)者和消費者更快地帶來高端的移動應用場景、功能和特性。

與前一代產(chǎn)品相比,最新的Arm GPU性能提升了15%,是迄今為止Arm性能最強的GPU。這展現(xiàn)了Arm專注于確保最新旗艦級和高端智能手機能夠提供終端用戶所需的AAA游戲體驗。新的GPU同樣基于高效的Arm Mali-G710 GPU構(gòu)建,且其能效優(yōu)化了15%,讓用戶能夠樂享更長的游戲時間。

Armv9 CPU:為新一代設備提供高端出色的持續(xù)性能和效率

首批Armv9 CPU在2021年推出。今年,Arm通過新的擴展CPU集群,因應市場對性能和效率的需求。新的CPU設計旨在提升峰值性能,并提供出色的持續(xù)性能和效率。

Arm不斷致力于單線程性能的提升,新的Arm Cortex®-X3可面向廣泛的基準和應用市場,與最新款的安卓旗艦智能手機和最新的主流筆記本電腦相比,其性能分別提升了25%和34%。

Arm Cortex-A715專注于高效性能,與Cortex-A710相比,其能效提升了20%,且性能提升了5%,達到了可媲美Cortex-X1性能的重要里程碑。

鑒于高效性能的重要性,Cortex-A715的CPU集群采用了基于大小核(big.LITTLE?)的配置,這也是目前全球消費級設備最常用的異構(gòu)處理架構(gòu)。

基于Armv9架構(gòu)的Arm Cortex-A510在2021年推出,這是Arm四年來推出的首款高效小核。今年的更新版本在保持性能不變的同時,將功耗降低了5%。同時,與去年的上一代產(chǎn)品相比,更新版的DSU-110所支持的CPU集群內(nèi)核數(shù)增加了50%,實現(xiàn)了不同等級消費級設備的可擴展性。

Arm架構(gòu)是移動游戲的基石

計算性能使用戶能夠發(fā)展出更真實的連接方式,并縮小距離產(chǎn)生的鴻溝。隨著技術(shù)的演進,視覺體驗讓人們在共享時刻更為身臨其境,或感受到進入另一世界的超凡體驗。TCS22正在塑造未來的視覺體驗。Arm讓更多的人能夠共同探索3D世界,利用虛擬視覺內(nèi)容,營造增強現(xiàn)實體驗。移動游戲推動了實時3D技術(shù)的演進,隨著視覺體驗的發(fā)展,該技術(shù)也將在未來得到更廣泛的部署。

基于Arm技術(shù)進行開發(fā),能讓創(chuàng)作者鎖定低能耗、高性能的計算解決方案。這意味著下一波的創(chuàng)新應用和視覺體驗將具有更長的續(xù)航時間。通過全面計算解決方案,Arm將持續(xù)賦能絕佳的視覺體驗。

合作伙伴證言:

“Arm致力于不斷創(chuàng)新,我們樂見包含Immortalis GPU在內(nèi)的Arm新的全面計算解決方案為開發(fā)者提供了新選項。憑借功能的增強和性能的提升,我們迫不及待地想要看到虛幻引擎社區(qū)將如何利用這些先進技術(shù),為未來的移動設備提供一流的體驗?!?/span>

Epic Games工程副總裁Nick Penwarden

“祝賀Arm發(fā)布全新的Immortalis GPU,展示了硬件級別的光線追蹤功能。搭配性能強悍的Cortex-X3 CPU,我們期待MediaTek高端旗艦移動SoC的體驗更上一層樓,為用戶帶來頂級的移動游戲性能和更高的工作效率。”

MediaTek副總經(jīng)理暨無線通信事業(yè)部總經(jīng)理徐敬全博士

“Unity和Arm在提供終極游戲體驗方面有共同的目標,Arm新的全面計算解決方案和全新旗艦Arm Immortalis GPU是實現(xiàn)這一目標的關(guān)鍵,除游戲之外,它們還能實現(xiàn)更多的實時3D體驗。Arm為人熟知的持續(xù)性能和能效技術(shù),結(jié)合Unity,我們將賦能創(chuàng)作者打造高質(zhì)量的3D視覺體驗,實現(xiàn)創(chuàng)新的沉浸式內(nèi)容?!?/span>

Unity高級副總裁兼Core Unity和云業(yè)務部門總經(jīng)理Ralph Hauwert

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