索尼開發(fā)圓柱形全息技術(shù)顯示屏:360度無死角觀影
美國(guó)時(shí)間7月28日,索尼在洛杉磯舉辦的國(guó)際計(jì)算機(jī)圖形和交互技術(shù)會(huì)議上,展出了一款圓柱形全息顯示屏,該顯示屏采用了全息屏幕技術(shù),可360度顯示影像。
索尼圓柱形顯示屏
索尼這款顯示屏的外形可以說是對(duì)傳統(tǒng)顯示屏的顛覆,這不由讓小編想到了“普拉托詭盤”。早在19世紀(jì)30年代,比利時(shí)物理學(xué)家發(fā)現(xiàn)了人類眼睛的“視覺暫留”原理,也就是人在看過一個(gè)物體后,該物體會(huì)在視網(wǎng)膜中停留一小段時(shí)間。法國(guó)人普拉托利用該原理設(shè)計(jì)了“詭盤”,即把圖片按順序放置在圓盤中,通過轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤來形成連貫的運(yùn)動(dòng)圖像。
這也是人類首次有意識(shí)地成功制造了運(yùn)動(dòng)圖像,為日后影視的誕生打下了基礎(chǔ)。而索尼的圓柱造型和普拉托詭盤的圓盤形狀在一定程度上的不謀而合就顯得頗為有趣。
當(dāng)然,索尼的圓柱和普拉托的圓盤還是有很大區(qū)別的。該顯示屏可通過相機(jī)檢測(cè)觀察者的位置,并以每秒1000幀的速度檢測(cè)和跟蹤物體,從而對(duì)觀察者的位置顯示更加逼真的2D圖像。
通過連接多個(gè)圓柱形透明顯示器,并通過手勢(shì)操作圖像和聲音,它將提供新的視頻體驗(yàn),其中包括周圍的空間和視頻的融合。
目前該產(chǎn)品仍處于開發(fā)樣品階段。