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FPGA簡單介紹


FPGA的用處比我們平時想象的用處更廣泛,原因在于其中集成的模塊種類更多,而不僅僅是原來的簡單邏輯單元(LE)。


現(xiàn)在的FPGA不僅包含以前的LE,RAM也更大更快更靈活,管教IOB也更加的復雜,支持的IO類型也更多,而且內(nèi)部還集成了一些特殊功能單元,包括以下部分:


DSP:實際上就是乘加器,F(xiàn)PGA內(nèi)部可以集成多個乘加器,而一般的DSP芯片往往每個core只有一個。換言之,F(xiàn)PGA可以更容易實現(xiàn)多個DSP core功能。在某些需要大量乘加計算的場合,往往多個乘加器并行工作的速度可以遠遠超過一個高速乘加器。


SERDES:高速串行接口。將來PCI-E、XAUI、HT、S-ATA等高速串行接口會越來越多。有了SERDES模塊,F(xiàn)PGA可以很容易將這些高速串行接口集成進來,無需再購買專門的接口芯片。


CPU?core:分為2種,軟core和硬core.軟core是用邏輯代碼寫的CPU模塊,可以在任何資源足夠的FPGA中實現(xiàn),使用非常靈活。而且在大容量的FPGA中還可以集成多個軟core,實現(xiàn)多核并行處理。硬core是在特定的FPGA內(nèi)部做好的CPU core,優(yōu)點是速度快、性能好,缺點是不夠靈活。


不過,F(xiàn)PGA還是有缺點。對于某些高主頻的應用,F(xiàn)PGA就無能為力了?,F(xiàn)在雖然理論上FPGA可以支持的500MHz,但在實際設計中,往往200MHz以上工作頻率就很難實現(xiàn)了。好了,下面步入正題:FPGA的設計要點。


2

FPGA發(fā)展史


FPGA的發(fā)展歷史如下圖所示。相對于PROM、PAL/GAL、CPLD而言,F(xiàn)PGA規(guī)模更大性能更高。


圖1 FPGA發(fā)展史


FPGA芯片主流生產(chǎn)廠家包括Xilinx、Altera、Lattice、Microsemi,其中前兩家的市場份額合計達到88%。目前FPGA主流廠商全部為美國廠商。國產(chǎn)FPGA由于研發(fā)起步較美國晚至少20年,目前還處于成長期,僅限于低端,在通信市場還沒有成熟應用。


2015年12月,Intel公司斥資167億美元收購了Altera公司。Altera被收購后不久即制定了英特爾處理器與FPGA集成的產(chǎn)品路線圖。這兩種產(chǎn)品集成的好處是可以提供創(chuàng)新的異構多核架構,適應例如人工智能等新市場的需求,同時能大幅縮減功耗。


圖2 FPGA在電信領域的應用歷史


FPGA在航天、軍工、電信領域有非常成熟和廣泛的應用。以電信領域為例,在電信設備一體機階段,F(xiàn)PGA由于其編程的靈活性以及高性能被應用網(wǎng)絡協(xié)議解析以及接口轉換。


  • 在NFV(NetworkFunction Virtualization階段,F(xiàn)PGA基于通用服務器和Hypervisor實現(xiàn)網(wǎng)元數(shù)據(jù)面5倍的性能提升,同時能夠被通用Openstack框架管理編排。

  • 在云時代,F(xiàn)PGA已經(jīng)被作為基本IaaS資源在公有云提供開發(fā)服務和加速服務,AWS、華為、BAT均有類似通用服務提供。

  • 截至目前,Intel的Stratix 10器件已被成功應用于微軟實時人工智能云平臺Brainwave項目。


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FPGA整體結構


FPGA架構主要包括可配置邏輯塊CLB(Configurable Logic Block)、輸入輸出塊IOB(Input Output Block)、內(nèi)部連線(Interconnect)和其它內(nèi)嵌單元四個部分。


CLB是FPGA的基本邏輯單元。實際數(shù)量和特性會依器件的不同而改變,但是每個CLB都包含一個由4或6個輸入、若干選擇電路(多路復用器等)和觸發(fā)器組成的可配置開關矩陣。開關矩陣具有高度的靈活性,經(jīng)配置可以處理組合型邏輯、移位寄存器或 RAM。


FPGA可支持許多種I/O標準,因而可以為系統(tǒng)設計提供理想的接口橋接。FPGA 內(nèi)的I/O按bank分組,每個bank能獨立支持不同的I/O標準。目前最先進的FPGA提供了十多個I/O bank,能夠提供靈活的I/O支持。


CLB 提供了邏輯性能,靈活的互連布線則負責在CLB和I/O之間傳遞信號。布線有幾種類型,從設計用于專門實現(xiàn) CLB 互連(短線資源)、到器件內(nèi)的高速水平和垂直長線(長線資源)、再到時鐘與其它全局信號的全局低skew布線(全局性專用布線資源)。一般,各廠家設計軟件會將互連布線任務隱藏起來,用戶根本看不到,從而大幅降低了設計復雜性。


內(nèi)嵌硬核單元包括RAM、DSP、DCM(數(shù)字時鐘管理模塊)及其它特定接口硬核等,F(xiàn)PGA器件內(nèi)部結構如下示意圖。


圖3 FPGA器件內(nèi)部結構圖


一般來說,器件型號數(shù)字越大,表示器件能提供的邏輯資源規(guī)模越大。在FPGA器件選型時,用戶需要對照此表格,根據(jù)業(yè)務對邏輯資源(CLB)、內(nèi)部BlockRAM、接口(高速Serdes對數(shù))、數(shù)字信號處理(DSP硬核數(shù))以及今后擴展等多方面的需求,綜合考慮項目最合適的邏輯器件。


4

FPGA開發(fā)流程


FPGA的設計流程就是利用EDA開發(fā)軟件和編程工具對FPGA芯片進行開發(fā)的過程。FPGA的開發(fā)流程一般如下圖所示,包括功能定義/器件選型、設計輸入、功能仿真、邏輯綜合、布局布線與實現(xiàn)、編程調(diào)試等主要步驟。


1、功能定義/器件選型:在FPGA設計項目開始之前,必須有系統(tǒng)功能的定義和模塊的劃分,另外就是要根據(jù)任務要求,如系統(tǒng)的功能和復雜度,對工作速度和器件本身的資源、成本、以及連線的可布性等方面進行權衡,選擇合適的設計方案和合適的器件類型。

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2、 設計輸入:設計輸入指使用硬件描述語言將所設計的系統(tǒng)或電路用代碼表述出來。最常用的硬件描述語言是Verilog HDL。

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3、 功能仿真:功能仿真指在邏輯綜合之前對用戶所設計的電路進行邏輯功能驗證。仿真前,需要搭建好測試平臺并準備好測試激勵,仿真結果將會生成報告文件和輸出信號波形,從中便可以觀察各個節(jié)點信號的變化。如果發(fā)現(xiàn)錯誤,則返回設計修改邏輯設計。常用仿真工具有Model Tech公司的ModelSim、Sysnopsys公司的VCS等軟件。

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4、 邏輯綜合:所謂綜合就是將較高級抽象層次的描述轉化成較低層次的描述。綜合優(yōu)化根據(jù)目標與要求優(yōu)化所生成的邏輯連接,使層次設計平面化,供FPGA布局布線軟件進行實現(xiàn)。就目前的層次來看,綜合優(yōu)化是指將設計輸入編譯成由與門、或門、非門、RAM、觸發(fā)器等基本邏輯單元組成的邏輯連接網(wǎng)表,而并非真實的門級電路。


真實具體的門級電路需要利用FPGA制造商的布局布線功能,根據(jù)綜合后生成的標準門級結構網(wǎng)表來產(chǎn)生。為了能轉換成標準的門級結構網(wǎng)表,HDL程序的編寫必須符合特定綜合器所要求的風格。常用的綜合工具有Synplicity公司的Synplify/Synplify Pro軟件以及各個FPGA廠家自己推出的綜合開發(fā)工具。

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5、布局布線與實現(xiàn):布局布線可理解為利用實現(xiàn)工具把邏輯映射到目標器件結構的資源中,決定邏輯的最佳布局,選擇邏輯與輸入輸出功能鏈接的布線通道進行連線,并產(chǎn)生相應文件(如配置文件與相關報告);實現(xiàn)是將綜合生成的邏輯網(wǎng)表配置到具體的FPGA芯片上。由于只有FPGA芯片生產(chǎn)商對芯片結構最為了解,所以布局布線必須選擇芯片開發(fā)商提供的工具。

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6、編程調(diào)試:設計的最后一步就是編程調(diào)試。芯片編程是指產(chǎn)生使用的數(shù)據(jù)文件(位數(shù)據(jù)流文件,Bitstream Generaon),將編程數(shù)據(jù)加載到FPGA芯片中;之后便可進行上板測試。最后將FPGA文件(如.bit文件)從電腦下載到單板上的FPGA芯片中。


5

如何使用FPGA


FPGA開發(fā)完畢,最終得到驗證好的加載文件。輸出加載文件后,即可開始正常業(yè)務處理和驗證(以軟件加載方式為例,描述整個過程)


  • 1、邏輯加載;

  • 2、單板軟件加載邏輯后,需要復位邏輯;

  • 3、復位完成后,軟件需等待等待一段時間至邏輯鎖相環(huán)工作穩(wěn)定;

  • 4、軟件啟動對邏輯的外部RAM、內(nèi)部Block RAM、DDRC等的自檢操作;

  • 5、軟件完成自檢以后,對邏輯所有可寫RAM空間及寄存器進行初始化操作;

  • 6、初始化完畢,軟件參考邏輯芯片手冊配置表項及寄存器;

  • 7、邏輯準備好,可以開始處理業(yè)務。

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6

FPGA適用場景


FPGA適合非規(guī)則性多并發(fā)、密集計算及協(xié)議解析處理場景,例如人工智能、基因測序、視頻編碼、數(shù)據(jù)壓縮、圖片處理、網(wǎng)絡處理等各領域的加速。


7

FPGA設計要點之一:時鐘樹


對于FPGA來說,要盡可能避免異步設計,盡可能采用同步設計。


同步設計的第一個關鍵,也是關鍵中的關鍵,就是時鐘樹。


一個糟糕的時鐘樹,對FPGA設計來說,是一場無法彌補的災難,是一個沒有打好地基的大樓,崩潰是必然的。


具體一些的設計細則:


1)盡可能采用單一時鐘;

2)如果有多個時鐘域,一定要仔細劃分,千萬小心;

3)跨時鐘域的信號一定要做同步處理。對于控制信號,可以采用雙采樣;對于數(shù)據(jù)信號,可以采用異步fifo.需要注意的是,異步fifo不是萬能的,一個異步fifo也只能解決一定范圍內(nèi)的頻差問題。

4)盡可能將FPGA內(nèi)部的PLL、DLL利用起來,這會給你的設計帶來大量的好處。

5)對于特殊的IO接口,需要仔細計算Tsu、Tco、Th,并利用PLL、DLL、DDIO、管腳可設置的delay等多種工具來實現(xiàn)。簡單對管腳進行Tsu、Tco、Th的約束往往是不行的。


可能說的不是很確切。這里的時鐘樹實際上泛指時鐘方案,主要是時鐘域和PLL等的規(guī)劃,一般情況下不牽扯到走線時延的詳細計算(一般都走全局時鐘網(wǎng)絡和局部時鐘網(wǎng)絡,時延固定),和ASIC中的時鐘樹不一樣。對于ASIC,就必須對時鐘網(wǎng)絡的設計、布線、時延計算進行仔細的分析計算才行。


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FPGA設計要點之二:FSM


FSM:有限狀態(tài)機。這個可以說時邏輯設計的基礎。幾乎稍微大一點的邏輯設計,幾乎都能看得到FSM.


FSM分為moore型和merly型,moore型的狀態(tài)遷移和變量無關,merly型則有關。實際使用中大部分都采用merly型。


FSM通常有2種寫法:單進程、雙進程。


初學者往往喜歡單進程寫法,格式如下:



簡單的說,單進程FSM就是把所有的同步、異步處理都放入一個always中。


優(yōu)點:

1)看起來比較簡單明了,寫起來也不用在每個case分支或者if分支中寫全對各個信號和狀態(tài)信號的處理。也可以簡單在其中加入一些計數(shù)器進行計數(shù)處理。

2)所有的輸出信號都已經(jīng)是經(jīng)過D觸發(fā)器鎖存了。


缺點:

1)優(yōu)化效果不佳。由于同步、異步放在一起,編譯器一般對異步邏輯的優(yōu)化效果最好。單進程FSM把同步、異步混雜在一起的結果就是導致編譯器優(yōu)化效果差,往往導致邏輯速度慢、資源消耗多。

2)某些時候需要更快的信號輸出,不必經(jīng)過D觸發(fā)器鎖存,這時單進程FSM的處理就比較麻煩了。


雙進程FSM,格式如下:



從上面可以看到,同步處理和異步處理分別放到2個always中。其中FSM狀態(tài)變量也采用2個來進行控制。雙進程FSM的原理我這里就不多說了,在很多邏輯設計書中都有介紹,大家可以去看看。


優(yōu)點:

1)編譯器優(yōu)化效果明顯,可以得到很理想的速度和資源占用率。

2)所有的輸出信號(除了FSM_status_current)都是組合輸出的,比單進程FSM快。


缺點:

1)所有的輸出信號(除了FSM_status_current)都是組合輸出的,在某些場合需要額外寫代碼來進行鎖存。

2)在異步處理的always中,所有的if、case分支必須把所有的輸出信號都賦值,而且不能出現(xiàn)在FSM中的輸出信號回送賦值給本FSM中的其他信號的情況,否則會出現(xiàn) latch。


latch會導致如下問題:


1)功能仿真結果和后仿不符;

2)出現(xiàn)無法測試的邏輯;

3)邏輯工作不穩(wěn)定,特別是latch部分對毛刺異常敏感;

4)某些及其特殊的情況下,如果出現(xiàn)正反饋,可能會導致災難性的后果。


這不是恐嚇也不是開玩笑,我就親眼見過一個小伙把他做的邏輯加載上去后,整個FPGA給炸飛了。后來懷疑可能是出現(xiàn)正反饋導致高頻振蕩,最后導致芯片過熱炸掉(這個FPGA芯片沒有安裝散熱片)。


9

FPGA設計要點之三:latch


首先解釋一下:


1)stateCAD沒有用過,不過我感覺用這個東東在構建大的系統(tǒng)的時候似乎不是很方便。也許用systemC或者system?Verilog更好一些。

2)同步、異步的叫法是我所在公司的習慣叫法,不太對,不過已經(jīng)習慣了,呵呵。


再講一下latch:


前面講到了latch的危害,再講一下如何避免。我總結了以下幾點


1)在組合邏輯進程中,if語句一定要有else!并且所有的信號都要在if的所有分支中被賦值。


 


另外需要注意,下面也會產(chǎn)生latch.也就是說在組合邏輯進程中不能出現(xiàn)自己賦值給自己或者間接出現(xiàn)自己賦值給自己的情況。


 


但如果是時序邏輯進程,則不存在該問題。


2)case語句的default一定不能少!原因和if語句相同,這里不再多說了。


需要提醒的是,在時序邏輯進程中,default語句也一定要加上,這是一個很好的習慣。


3)組合邏輯進程敏感變量不能少也不能多。這個問題倒不是太大,verilog2001語法中可以直接用 * 搞定了。


最后總結下,latch有弊就一定有利。在FPGA的LE中,總存在一個latch和一個D觸發(fā)器,在支持DDR的IOE(IOB)中也存在著一個latch來實現(xiàn)DDIO.不過在我們平時的設計中,對latch還是要盡可能的敬而遠之。


10

FPGA設計要點之四:邏輯仿真


仿真是FPGA設計中必不可少的一步。沒有仿真,就沒有一切。


仿真是一個單調(diào)而繁瑣的工作,很容易讓人產(chǎn)生放棄或者偷工減料的念頭。這時一定要挺??!


仿真分為單元仿真、集成仿真、系統(tǒng)仿真。


單元仿真:針對每一個最小基本模塊的仿真。單元仿真要求代碼行覆蓋率、條件分支覆蓋率、表達式覆蓋率必須達到100%!這三種覆蓋率都可以通過MODELSIM來查看,不過需要在編譯該模塊時要在Compile option中設置好。


集成仿真:將多個大模塊合在一起進行仿真。覆蓋率要求盡量高。


系統(tǒng)仿真:將整個硬件系統(tǒng)合在一起進行仿真。此時整個仿真平臺包含了邏輯周邊芯片接口的仿真模型,以及BFM、Testbench等。系統(tǒng)仿真需要根據(jù)被仿真邏輯的功能、性能需求仔細設計仿真測試例和仿真測試平臺。系統(tǒng)仿真是邏輯設計的一個大分支,是一門需要專門學習的學科。




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