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[導(dǎo)讀]不過RTX 2060顯卡的價(jià)格位于2500元上下,對(duì)于原本預(yù)算在1500-2000元的玩家來說,RTX 2060的價(jià)格還是昂貴了一點(diǎn),而現(xiàn)在老黃又開始舉起了手術(shù)刀,新的顯卡即將到來。

在英偉達(dá)面向他們自己定義的主流玩家推出了RTX 2060顯卡之后,關(guān)于這個(gè)顯卡的爭(zhēng)議要比之前的顯卡來得小,畢竟價(jià)格和性能的提升都比較讓大家滿意,此外RTX 2060也支持光線追蹤以及DLSS,可以說是光線追蹤額入門版本,經(jīng)過我們的測(cè)試,在《戰(zhàn)地V》的光線追蹤測(cè)試中,RTX 2060能夠在1080P下以接近60幀的速率運(yùn)行。

 

 

不過RTX 2060顯卡的價(jià)格位于2500元上下,對(duì)于原本預(yù)算在1500-2000元的玩家來說,RTX 2060的價(jià)格還是昂貴了一點(diǎn),而現(xiàn)在老黃又開始舉起了手術(shù)刀,新的顯卡即將到來。

根據(jù)外媒的報(bào)道,英偉達(dá)將會(huì)在2月中旬推出全新的顯卡,同時(shí)預(yù)計(jì)新顯卡的名字就叫做GTX 1660 Ti,基于圖靈架構(gòu),不過有消息稱老黃已經(jīng)在GTX 1660 Ti上閹割了光線追蹤以及DLSS功能,也就是說20系顯卡的兩大王牌在16系顯卡上失去作用,那么對(duì)于消費(fèi)者來說,以更為低廉的價(jià)格換取失去兩大功能的圖靈顯卡,這個(gè)顯卡還香不香?

性能:與GTX 1070相仿佛

評(píng)價(jià)任何一款顯卡,我們首先還是要看它的性能,畢竟只有游戲能夠流暢運(yùn)行了,我們才能繼續(xù)討論接下來的東西。

根據(jù)外媒的曝光,全新的GTX 1660 Ti顯卡將會(huì)擁有1536顆流處理器,6GB的GDDR6顯存以及192Bits的顯存位寬,從數(shù)據(jù)來看,GTX 1660 Ti顯卡的性能是RTX 2060的80%,也就是說GTX 1660 Ti顯卡的實(shí)際性能大約和10系顯卡的GTX 1070相似。

 

 

而之前在《奇點(diǎn)灰燼》中曝光的成績(jī)來看,GTX 1660 Ti顯卡大約比GTX 1060高出20-25%的性能,事實(shí)上也跟GTX 1070顯卡的性能相似。而根據(jù)海量的游戲測(cè)試顯示,GTX 1070顯卡能夠十分流暢地運(yùn)行在1080P分辨率下的游戲,同時(shí)大部分的游戲也可以在2K分辨率下流暢運(yùn)行,在10系顯卡推出之后,GTX 1070顯卡也是一款性價(jià)比十分出色的產(chǎn)品。而GTX 1660 Ti的出現(xiàn),更像是一次常規(guī)的升級(jí),不溫不火。

 

 

如果從性能來看,GTX 1660 Ti還是讓人滿意的,至少?zèng)]有出現(xiàn)性能和價(jià)格不匹配的程度,顯然GTX 1660 Ti的出現(xiàn)讓英偉達(dá)和老黃意識(shí)到了還有很多玩家也想要嘗試新顯卡帶來的性能提升,但是卻沒有更多的預(yù)算來承擔(dān)20系顯卡,于是GTX 1660 Ti顯卡就是為這類玩家所準(zhǔn)備的。

光追與DLSS:沒有DLSS略憂傷

從傳統(tǒng)的游戲性能來看,GTX 1660 Ti似乎很讓人滿意,不過未來的游戲就沒有現(xiàn)在這么理想了。尤其是游戲大廠們響應(yīng)老黃的號(hào)召,推出基于光線追蹤以及DLSS的游戲,例如EA的《戰(zhàn)地V》或者SE的《最終幻想15》。而現(xiàn)在的消息是GTX 1660 Ti將會(huì)閹割掉RT Core以及Tensor Core,也就是說無論是光線追蹤還是DLSS,GTX 1660 Ti都不能享受到。不過這兩個(gè)20系的神器究竟重不重要,玩家們真的需要嗎?

先來看光線追蹤,英偉達(dá)在去年的科隆發(fā)布會(huì)上表示未來的游戲?qū)?huì)朝著真實(shí)世界前進(jìn),其中阻礙游戲真實(shí)化的阻礙在于光線的設(shè)置,過去由于顯卡性能的原因,游戲的光線都顯得有些虛假,與現(xiàn)實(shí)世界有一定的差距。

而通過實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),游戲中的光線設(shè)定將會(huì)跟現(xiàn)實(shí)生活不相上下,只不過光線追蹤需要巨額的顯卡算力,即使是RTX 2080 Ti也不一定在4K分辨率下支持全實(shí)時(shí)光線,英偉達(dá)表示只有RTX 2060以上的顯卡才支持光線追蹤是有一定的道理的。

 

 

理論性能是RTX 2060大約80%性能的GTX 1660 Ti,其圖形處理能力不一定能夠支撐起實(shí)時(shí)光線追蹤的需要,因此在GTX 1660 Ti中取消光線追蹤符合這款顯卡的定位。

不過在GTX 1660 Ti中取消了DLSS,似乎就有點(diǎn)可惜了,畢竟和面向未來的光線追蹤游戲技術(shù)不同的是,DLSS技術(shù)的應(yīng)用更加適合于如今的顯卡性能水平。DLSS是讓英偉達(dá)的超級(jí)計(jì)算機(jī)對(duì)各種游戲進(jìn)行模擬運(yùn)行,隨后得出最佳的游戲運(yùn)算方法,以提升顯卡的運(yùn)行效率,從而提升游戲的幀率。

 

 

根據(jù)目前所測(cè)試的幾款支持DLSS的游戲,和沒有DLSS的游戲相比,支持DLSS的顯卡平均幀率提升幅度在35%-50%,同樣地,對(duì)于高端顯卡來說,DLSS的加成對(duì)于游戲體驗(yàn)沒有理論數(shù)據(jù)來得給力,畢竟高端顯卡的圖形計(jì)算力完全能夠滿足高分辨率下的圖形需求。

而對(duì)于中端顯卡來說,DLSS的加成顯然更為重要,通過DLSS,原本高分辨率的游戲也可以成為中端顯卡想象的對(duì)象?;蛟S在DLSS計(jì)算下,中端顯卡挑戰(zhàn)4K分辨率也不再是什么不可完成的任務(wù),因此和光線追蹤比起來,取消了DLSS實(shí)在是一個(gè)遺憾的事情。

60系才是真甜點(diǎn)顯卡

在20系圖靈顯卡的定位中,幾款顯卡的口碑分化可謂十分嚴(yán)重,大家對(duì)于60系顯卡的期盼與70以上顯卡的不屑一顧反差十分地巨大。而全新的60系顯卡也滿足了消費(fèi)者對(duì)于中高端顯卡期盼,就是價(jià)格沒有達(dá)到讓人接受不了的程度,同時(shí)也能滿足絕大部分3A游戲的運(yùn)行。

而對(duì)于預(yù)算更為緊湊的玩家來說,他們或許對(duì)于光追不感興趣,也沒有足夠的預(yù)算來嘗試光追,于是砍去了光追的GTX 1660 Ti顯卡成為了他們心中的甜品顯卡。

對(duì)于主流玩家來說,價(jià)格是第一需要考慮的對(duì)象,而砍去了光追以及DLSS的GTX 1660 Ti顯卡,自然是這樣玩家的菜,可以說這是一款為主流玩家準(zhǔn)備的甜點(diǎn),至于那些想要享受光追和DLSS的玩家,添加幾百,就可以選擇支持這兩個(gè)RTX 2060顯卡。

無論怎樣,現(xiàn)在的60系顯卡是所有20系顯卡里面最值得購買的,無論是這一款GTX 1660 Ti還是已經(jīng)發(fā)售的RTX 2060顯卡。

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