21ic電子網(wǎng)訊:當(dāng)微軟剛公布2013年度總共銷售了300萬臺Xbox One的時候,索尼隨即宣布PS4在截止2013年12月28日時,已經(jīng)賣出去了420萬臺。不夸張地說,PS4可算是2013年度最成功的電子娛樂產(chǎn)品。和微軟走客廳多媒體娛樂路線不同,索尼將PS4定位一個純粹的游戲主機(jī),無論在硬件性能還是軟件設(shè)計(jì)上,PS4都顯得簡單而硬朗。近日,筆者在入手Xbox One之后,又購得美版PS4一臺。下面就一起來體驗(yàn)PS4帶給我們的感受!
靈動時尚的設(shè)計(jì)
PS4的硬件規(guī)格就不用多說了,PS4雖然趕不上高端PC,但至少在目前這一代三款家用主機(jī)上是占據(jù)了性能的領(lǐng)先地位。不過除了性能之外,PS4在工業(yè)設(shè)計(jì)上,也比競爭對手Xbox One更加討喜。之前曾說過Xbox One的外觀設(shè)計(jì)可以用沉穩(wěn)低調(diào)帶來形容,那么PS4的整體設(shè)計(jì)則充滿了靈動感。事實(shí)上PS4的外觀設(shè)計(jì)相比過去并沒有很大的突破,至少我們能看到很多PS3的影子,綜合而言PS4很像最早的PS3和目前PS3 SLIM版的綜合體。
▲ PS4和Xbox One疊在一起
作為一個全球知名的家電廠商,索尼深諳設(shè)計(jì)一道,盡管整體外觀上延續(xù)了PS3的風(fēng)格,但是PS4顯然看上去更為時尚,外觀上下故意傾斜的角度、圍繞整機(jī)的凹槽以及中間加上的LED燈,都會讓人感到PS4的高端范兒。如果只考慮外觀,我們絕對不會認(rèn)為PS4是一個藍(lán)光播放器,盡管它能和電視機(jī)完美地契合起來。在主機(jī)體積大小方面,我們讓PS4和Xbox One做了一個對比,實(shí)際上PS4在長、寬方面,并不比Xbox One少太多,甚至在重量上,PS4也不如我們想象的那樣輕,只是厚度大大低于Xbox One,這樣兩者比較起來就顯得PS4比較輕薄了。
和PS2以及PS3一樣,PS4可以橫置,也可以豎立起來,至少索尼沒有像微軟那樣警告玩家豎立會影響光驅(qū),這一點(diǎn)實(shí)在要給一個贊,當(dāng)然玩家得自己花100多元買個支架。至少在家里擺放空間較小的時候,豎立起來可以節(jié)約不少空間,而且也能帶來觀感上的提升。此外,PS4的電源是內(nèi)置的,而且支持寬幅電壓,通吃110V和220V,玩家不用考慮外置電源的問題。只不過PS4的光驅(qū)位置和電源開關(guān)位置沒有Xbox One那樣明顯,再加上電源是觸控式,所以第一次開機(jī)時著實(shí)會讓人研究一陣。但整體而言,如果一定要讓PS4和Xbox One在外觀上分出高下,那么我個人會傾向于PS4。
▲ 這樣對比起來,兩者的體積差異并不明顯
這一代Xbox One給人最大的改觀就是散熱好,運(yùn)行噪音極小,至少玩家暫時不用擔(dān)心過去Xbox 360三紅再現(xiàn)。而PS4最近卻爆出多例死亡藍(lán)光的案例,即開機(jī)一直藍(lán)光不進(jìn)系統(tǒng),所以阿卡在開機(jī)使用的時候也是小心翼翼,祈禱自己的PS4運(yùn)氣不要那么差。所幸這臺來自美國的PS4還算爭氣,運(yùn)行時沒有任何問題。從使用感受來看,PS4的發(fā)熱并不大,但是光驅(qū)的聲音感覺比Xbox One要略響,最讓人提心吊膽的是,PS4在運(yùn)行以及開關(guān)機(jī)過程中,機(jī)器內(nèi)部會多次發(fā)出“嘀嗒”的電源開關(guān)聲,在沒習(xí)慣之前,委實(shí)讓人一直處于一種驚恐的狀態(tài)……
PS4前面板擁有一個嵌入式的藍(lán)光光驅(qū),據(jù)傳可以讀取刻錄碟,但個人沒有進(jìn)行測試。此外,前面板還設(shè)計(jì)有兩個USB3.0的接口,可以為手柄和其他設(shè)備充電。機(jī)身背面設(shè)計(jì)了HDMI接口、以太網(wǎng)接口和PS相機(jī)配件的輔助電纜,無線方面則支持802.11 b/g/n以及藍(lán)牙2.1。必須得吐槽的是索尼附送的HDMI線質(zhì)量實(shí)在不怎么樣,為了不出現(xiàn)意外狀況,推薦大家使用其他優(yōu)質(zhì)的HDMI線。此外,個人在使用過程中感覺PS4的HDMI信號輸出有一些小問題,建議玩家不要使用HDMI分插器這樣的設(shè)備,最好單獨(dú)讓PS4連接視頻設(shè)備。此外,USB接口上下的空間也實(shí)在太小了,身材較厚的USB閃存根本插不進(jìn)去……
簡單易用的系統(tǒng)
之前曾說Xbox One第一次開機(jī)時間比較長,但是經(jīng)歷了PS4,你會覺得Xbox One的開關(guān)機(jī)時間已經(jīng)很不錯了。PS4開機(jī)會顯現(xiàn)藍(lán)光,正常的話屏幕會出現(xiàn)Logo,然后主機(jī)顯現(xiàn)白光,正常進(jìn)入系統(tǒng),關(guān)機(jī)也會重復(fù)這一步驟,而且加入了橙光,同時關(guān)機(jī)時間更長。這種開關(guān)機(jī)模式讓人無限懷念PS2以及PS3。
至于系統(tǒng)界面……我們很難說出PS4在這方面有什么獨(dú)到之處,盡管阿卡不止一次地說Xbox One的系統(tǒng)過于繁復(fù),不利于普通玩家操控,但是面對PS4這過于簡單的系統(tǒng),阿卡反而覺得有一些失落感。PS4的系統(tǒng)界面非常清晰,由幾個功能區(qū)域構(gòu)成,功能區(qū)域中又有一些單獨(dú)的功能。實(shí)際上除了初始的系統(tǒng)界面比較簡單外,進(jìn)入單個區(qū)域PS4還是有不少的功能,比如社交、在線視頻音頻等,特別是進(jìn)入PSN界面后,整個系統(tǒng)的畫面元素和構(gòu)成還是比較豐富,不像Xbox One那樣復(fù)雜,但是也不會讓人覺得PS4會缺少什么。特別要說的是,PS4在初期就支持繁體中文和簡體中文,玩家絕對不會有語言障礙。
▲ PS4的UI界面
和Xbox One一樣,用戶最近使用過的PS4項(xiàng)目都會顯示在屏幕上,方便用戶直接進(jìn)入??赡茉诙嗝襟w上和視頻上,PS4沒有Xbox One那么豐富,但是在交流方面,個人覺得PS4有更不錯的獨(dú)到之處。特別是“流”選項(xiàng),能夠顯示玩家和朋友最近的PSN活動,這是一個非常友好的設(shè)計(jì)。同時PS4的分享功能也很強(qiáng)大,玩家可以上傳游戲中的視頻,只需通按一下手柄上的分享按鈕即可,這個功能最高允許錄制15分鐘的游戲畫面,不過只能上傳到Facebook上;此外按住分享鍵還可以實(shí)現(xiàn)截圖功能,遺憾的是上傳的服務(wù)器只能是Facebook或是Twitter。PS4系統(tǒng)最令人興奮的無疑是游戲直播,玩家可以將游戲內(nèi)容同步分享到網(wǎng)上,等同于創(chuàng)造了一個自己的游戲直播頻道,并可以通過攝像頭或是麥克風(fēng)發(fā)表評論。另外,PS4還自帶了一個體感小游戲,可以通過攝像頭在電視上看到玩家和虛擬寵物玩耍的情況,同樣這樣可以現(xiàn)場分享給其他玩家。當(dāng)然這種分享模式或許會出現(xiàn)一些烏龍狀況,不過無論如何,這種分享以及直播的模式拉近了PS4玩家之間距離,過程也非常有未來感。值得一提的是,要擁有這種直播功能,玩家還得單獨(dú)去買一個PS4攝像頭。
▲ Playroom可以看到自己和虛擬寵物玩耍的現(xiàn)場
遠(yuǎn)程遙控與智能擴(kuò)展
PS4一大優(yōu)勢就是可以和PSV聯(lián)機(jī),這里的聯(lián)機(jī)不是說聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),而是通過局域網(wǎng)讓PSV實(shí)現(xiàn)PS4的控制功能和資料分享。事實(shí)上,在PS3上,PSV就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這一功能,現(xiàn)在到了PS4只是更加完善了而已,系統(tǒng)中已經(jīng)集成了相關(guān)的設(shè)置,只要PSV和PS4在同一局域網(wǎng),就能讓PSV通過無線直接控制PS4,同時PS4的畫面和操控都會轉(zhuǎn)移到PSV。阿卡此時只能慶幸沒有賣掉手里吃灰多時的PSV,從實(shí)際的體驗(yàn)來看,在PSV上玩PS4游戲,畫質(zhì)非常出色,而且局域網(wǎng)內(nèi)延遲很低,無論什么游戲應(yīng)該都不會存在問題。當(dāng)然,PSV的局域網(wǎng)遠(yuǎn)程遙控還是要受距離影響,距離過遠(yuǎn)了,還是會有明顯的畫面延遲和控制延遲。此外,PSV還能夠使用語音命令,或是分享Ustream廣播。另外,一些特定游戲中,PS Vita還可以作為PS4的第二屏使用,實(shí)現(xiàn)更好的觸控操作效果。
▲ 在PSV上玩PS4版《殺戮地帶》
除了PSV的遠(yuǎn)程控制外,PS4也擁有智能設(shè)備的擴(kuò)展功能。和微軟一樣,索尼在多個平臺上準(zhǔn)備了“PlayStation”官方APP,玩家可以訪問PSN購買游戲,并通過WiFi遠(yuǎn)程下載到PS4主機(jī)上。另外,這個APP還包含了用戶資料、獎杯、好友等多種信息,玩家可以隨時查看。當(dāng)然,這個APP最有意思的的功能是可以將智能設(shè)備作為PS4的第二屏幕使用,實(shí)現(xiàn)一些游戲中的特殊操作,只不過目前還沒有任何游戲支持這個功能。不過PS4現(xiàn)階段游戲還不多,未來的游戲中應(yīng)該有這方面的設(shè)計(jì),這一點(diǎn)上,Xbox One走在了前面。
不錯的游戲控制及體驗(yàn)
首先要說的就是PS4的手柄——Dualshock 4。之前業(yè)界瘋傳Dualshock 4是目前最好的游戲手柄,本身也頗為期待,但拿在手中卻略感失望。阿卡必須得承認(rèn),在功能上,Dualshock 4有了很多的進(jìn)化,比如增加了觸控板區(qū)域,為未來游戲的操控打開了新的天地、比如增加了分享按鍵,讓玩家更輕松地和其他朋友分享游戲體驗(yàn)……但是如果從本身的操控來看,Dualshock 4相比Dualshock 3的變化并不明顯。Dualshock 4據(jù)說比以前的手柄增加了震動和傳感的精度,但在操控中不是那么明顯,至少沒Xbox One手柄那樣明顯,至于麥克風(fēng)、耳機(jī)接口也不是什么新鮮玩意。唯一值得贊賞的是這次手柄的連線用的是標(biāo)準(zhǔn)Micro USB接口,這種線相信大多數(shù)玩家都有。
▲ PS4手柄在外觀上也略有變化
令人不滿的是Dualshock 4的搖桿。搖桿上的材質(zhì)設(shè)計(jì)遠(yuǎn)不如Xbox One的手柄,材質(zhì)過于膩化,大拇指控制的時候感覺不是很好,而且材質(zhì)的質(zhì)量貌似有點(diǎn)問題,稍有用力,就會磨損搖桿。相信一些玩家如果經(jīng)常玩PS4的話,那么搖桿上的鍵帽估計(jì)就得換了……這莫非是索尼想靠外設(shè)賺錢的一個陰招?
▲ 一些玩家的手柄左搖桿已經(jīng)磨損嚴(yán)重
現(xiàn)在來談?wù)動螒虍嬅?。很顯然PS4的性能要強(qiáng)于Xbox One,這在第三方移植的作品,如《男朋友4》(你懂的)、《CODG》等都看得出來,幀速和畫面都要比Xbox One平臺更好。如果大家沒有高端PC,那么入手一臺PS4來玩第三方的全平臺游戲顯然是最好的選擇,這和上一代主機(jī)恰恰相反。而在獨(dú)占游戲上,目前PS4優(yōu)質(zhì)的獨(dú)占游戲還不多,整體而言素質(zhì)也沒有Xbox One的獨(dú)占游戲高,但是畫面方面還是相當(dāng)不錯的?!稓⒙镜貛А返腜S4版可以說是目前家用主機(jī)最強(qiáng)的FPS游戲,盡管個人覺得貼圖精度、材質(zhì)紋理還應(yīng)該加強(qiáng),但是特效方面的確已經(jīng)非常出色了。
不過索尼的PSN平臺目前在國內(nèi)的表現(xiàn)委實(shí)不敢令人恭維,雖然有一些玩家認(rèn)為PSN平臺的速度已經(jīng)很快,但是從阿卡自己6M電信寬帶來看,和Xbox Live還是有很大的差距。在Xbox Live上,Xbox One下載能達(dá)到6M帶寬的滿速,而PS4在PSN港服上只有每秒幾十K的下載速度。此外在一些聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的項(xiàng)目中,PSN的網(wǎng)絡(luò)也沒有Xbox Live穩(wěn)定。如果僅僅是考慮網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的樂趣,個人認(rèn)為PSN還有非常多值得改進(jìn)的地方。目前國內(nèi)已經(jīng)開放了游戲市場,希望索尼在PS4進(jìn)入國內(nèi)時,能把國服的PSN做好!
購買使用PS4的注意事項(xiàng)
和上次Xbox One的體驗(yàn)一樣,到最后我們還是要說一下購買PS4的一些注意事項(xiàng)。首先是購買方面的,基本上PS4的購買和Xbox One一樣,最好的渠道顯然是國外電商。美國單機(jī)標(biāo)準(zhǔn)售價399美元,香港為3380港幣,歐洲為399歐元,英國為349英鎊。如果來往香港比較方便,那么可以推薦購買港版PS4,至少手柄的O、X鍵功能和我們熟悉的相同。但如果來往香港不便,那么售后問題會比較大,機(jī)器出了故障真是欲哭無淚,這種情況我們推薦還是從美國亞馬遜購買,399美元加上20美元的郵費(fèi)以及70多美元的預(yù)付稅,總共490美元左右,清關(guān)的時間和稅率可參考Xbox One。如果在亞馬遜購買的PS4,出了問題,亞馬遜在一個月內(nèi)可以免費(fèi)更換新機(jī),不收取來往郵費(fèi),很是厚道。至于歐版除非有較大的優(yōu)惠的同捆版,否則價格上沒有優(yōu)勢。
▲ 建議不使用PS4自帶的HDMI線
PS4現(xiàn)階段的問題在于死亡藍(lán)燈。但是死亡藍(lán)燈不是不可以修復(fù),網(wǎng)上已經(jīng)有多種修復(fù)的帖子和視頻。但很頭疼的是,目前PS4任何故障基本都是死亡藍(lán)燈,所以出現(xiàn)了死亡藍(lán)燈,能不能最終修復(fù)就只能看運(yùn)氣了,如果是亞馬遜買的,還是趕快換貨吧!此外,最好不要帶電插拔PS4的設(shè)備,比如說HDMI線等等,一切小心為上(手柄充電無所謂),索尼附送的HDMI線實(shí)在坑爹,能不用就不用,否則搞出一個死亡藍(lán)燈的循環(huán)就得不償失了!
▲ PLUS會員還是要保留
在具體的系統(tǒng)控制方面,PS4比較簡單,使用過PS3的玩家多半能非??斓纳鲜?。但是和Xbox Live現(xiàn)在對購買區(qū)域要求不嚴(yán)不同(當(dāng)然一些服務(wù)還是限制了地區(qū))。PSN嚴(yán)格按照國家和地區(qū)分區(qū),日本、美服、港服、歐服各有不同的內(nèi)容,每個賬號也只能限制在賬號所注冊的服務(wù)器上行使購買使用權(quán),實(shí)際上玩家用賬號登陸的時候,就已經(jīng)綁定了服務(wù)器區(qū)域……建議玩家購買PNS的PLUS會員,雖然一年大約要花上200元左右,但是每個月都能獲得免費(fèi)的游戲,甚是劃算!
一切為游戲打造
此前索尼就說過PS4是一臺純粹的游戲機(jī),這次體驗(yàn)之后感覺索尼的確沒有食言。盡管PS4也有不少附加的功能,比如多媒體和普通社交網(wǎng)站,但是和它的游戲功能相比,都不值得一提了。如果在使用Xbox One的時候,玩家會想到游戲之外的功能,那么在使用PS4的時候,除了游戲,其他真的顯得可有可無。PS4的改進(jìn)是巨大的,說不上革命性,但是的確能讓人感到興奮,即使不談更強(qiáng)的畫面,PS4獨(dú)有的分享功能也足以讓眾多玩家歡欣鼓舞,至于和PSV的無線聯(lián)動也為未來的游戲發(fā)展提供了一個有趣的方向。如果說個人對PS4有什么建議的話,那么只能是希望將良品率進(jìn)一步提升了!現(xiàn)在PS4已經(jīng)售出400萬臺,可謂首戰(zhàn)告捷。如果繼續(xù)堅(jiān)持PS4的游戲戰(zhàn)略的話,索尼還真有可能回到游戲主機(jī)的王者地位。
LED驅(qū)動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。
關(guān)鍵字: 驅(qū)動電源在工業(yè)自動化蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,工業(yè)電機(jī)作為核心動力設(shè)備,其驅(qū)動電源的性能直接關(guān)系到整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動勢抑制與過流保護(hù)是驅(qū)動電源設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的兩個環(huán)節(jié),集成化方案的設(shè)計(jì)成為提升電機(jī)驅(qū)動性能的關(guān)鍵。
關(guān)鍵字: 工業(yè)電機(jī) 驅(qū)動電源LED 驅(qū)動電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個照明設(shè)備的使用壽命。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,LED 驅(qū)動電源易損壞的問題卻十分常見,不僅增加了維護(hù)成本,還影響了用戶體驗(yàn)。要解決這一問題,需從設(shè)計(jì)、生...
關(guān)鍵字: 驅(qū)動電源 照明系統(tǒng) 散熱根據(jù)LED驅(qū)動電源的公式,電感內(nèi)電流波動大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。
關(guān)鍵字: LED 設(shè)計(jì) 驅(qū)動電源LED通用照明設(shè)計(jì)工程師會遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數(shù)校正(PFC)、空間受限和可靠性等。
關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動電源 功率因數(shù)校正在LED照明技術(shù)日益普及的今天,LED驅(qū)動電源的電磁干擾(EMI)問題成為了一個不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會影響LED燈具的正常工作,還可能對周圍電子設(shè)備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來解決L...
關(guān)鍵字: LED照明技術(shù) 電磁干擾 驅(qū)動電源開關(guān)電源具有效率高的特性,而且開關(guān)電源的變壓器體積比串聯(lián)穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機(jī)重量也有所下降,所以,現(xiàn)在的LED驅(qū)動電源
關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動電源 開關(guān)電源