AMD RX Vega系列顯卡已經(jīng)陸續(xù)發(fā)布并上市,但無論是旗艦級的各版本Vega 64,還是新出的Vega 56,都面臨著一卡難求的窘境,缺貨非常嚴重。
昨晚的消息是,RX Vega 64/56芯片將一直緊張下去,或在10月份之后,才能有部分貨源緩解,非公版卡也要到10月之后才能上市(華碩曾表示RX Vega 64是9月)。
此外,Vega本身的流言也是四起,包括漲價、功耗高等。
對此,AMD顯卡首席架構(gòu)師、RTG負責人Raja Koduri終于是坐不住了,雖然他剛回到印度家鄉(xiāng)休假,但面對網(wǎng)上的蜚語選擇了直接回應發(fā)聲。
1、供應和價格問題
Raja表示,社交媒體上指責區(qū)分不了究竟是來自礦工還是游戲玩家甚至A粉,對于Vega的供貨,他只想再次強調(diào),AMD正和供應鏈一道解決產(chǎn)能問題,盡快讓消費者在建議零售價層面買到。
至于OC3D等曝光的,AMD砍掉單卡,變相賣套裝提價,從供應的角度已經(jīng)不攻自破。Raja還有些生氣,玩弄價格伎倆,無非是炒作市場競爭,對于AMD本身毫無用處(也就是并非他們的公關手段……)
2、功耗問題
Vega 64水冷的TDP是345W,風冷是295W,的確不凡。但Raja認為,市面上,有些人在意的是能耗比,而有些人在意的是性價比,AMD只好找平衡。
功耗方面,他們也提供了業(yè)界目前最寬泛的的能耗調(diào)整。即Vega 64包含了節(jié)能、平衡和Turbo三種模式,用戶真的在意功耗的話,完全可以自行降檔。
性價方面,Vega 64的價位都已經(jīng)很明確了,無論對于游戲玩家和礦工而言都是極品(AMD要解決的就是供貨……)
3、GPU架構(gòu)
在Raja看來,Vega 10設計之初就是一顆全能的核心,對標的是NV的GP100、GP102和GP104,兼顧企業(yè)級和消費級的各種特性。僅僅基于RX平臺來對Vega核心進行晶體管的性能分析是不準確的。
他還提到,Infinity Fabric互連設計的優(yōu)秀性會在未來逐漸彰顯,請給工程師一些優(yōu)化時間。