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[導讀] 隨著EDA技術(shù)的高速發(fā)展, 以大規(guī)模和超大規(guī)模器件FPGA/CPLD為載體、以VHDL(硬件描述語言)為工具的電子系統(tǒng)設計越來越廣泛。有限狀態(tài)機(簡稱狀態(tài)機)作為數(shù)字系統(tǒng)控制單元的重要設計方案之一,無論與基于VHDL語言的其他

隨著EDA技術(shù)的高速發(fā)展, 以大規(guī)模和超大規(guī)模器件FPGA/CPLD為載體、以VHDL(硬件描述語言)為工具的電子系統(tǒng)設計越來越廣泛。有限狀態(tài)機(簡稱狀態(tài)機)作為數(shù)字系統(tǒng)控制單元的重要設計方案之一,無論與基于VHDL語言的其他設計方案相比,還是與可完成相似功能的CPU設計方案相比,在運行速度的高效、執(zhí)行時間的確定性和高可靠性方面都顯現(xiàn)出強大的優(yōu)勢。因此狀態(tài)機在數(shù)字電子系統(tǒng)設計中的地位日益凸顯。

  1 狀態(tài)機“毛刺”的產(chǎn)生

狀態(tài)機通常包含主控時序進程、主控組合進程和輔助進程三個部分。其中,主控組合進程的任務是根據(jù)外部輸入的控制信號和當前狀態(tài)的狀態(tài)值確定下一狀態(tài)的取向,并確定對外輸出內(nèi)容和對內(nèi)部其他組合或時序進程輸出控制信號的內(nèi)容。一方面,由于有組合邏輯進程的存在,狀態(tài)機輸出信號會出現(xiàn)毛刺——競爭冒險現(xiàn)象;另一方面,如果狀態(tài)信號是多位值的,則在電路中對應了多條信號線。由于存在傳輸延遲,各信號線上的值發(fā)生改變的時間則存在先后,從而使得狀態(tài)遷移時在初始狀態(tài)和目的狀態(tài)之間出現(xiàn)臨時狀態(tài)——毛刺。

例如,采用Moore型有限狀態(tài)機方案對ADC0809采樣過程實現(xiàn)控制,其主要程序如下:

begin

lock <=lock1;

process(current_state,eoc)

begin

case current_state IS

when st0=>ale<=‘0’;start<=‘0’;oe<=‘0’;lock1<=‘0’;

next_state <=st1;

when st1=>ale<=‘1’;start<=‘0’;oe<=‘0’;lock1<=‘0’;

next_state <=st2;

when st2=>ale<=‘0’;start<=‘1’;oe<=‘0’;lock1<=‘0’;

next_state <=st3;

when st3=>ale<=‘0’;start<=‘0’;oe<=‘0’;lock1<=‘0’;

if (eoc=‘1’) then next_state <=st3;

else next_state <=st4;

end if;

when st4=> ale <=‘0’;start <=‘0’;OE<=‘0’;lock1<=‘0’;

if (eoc =‘0’) then next_state <=st4;

else next_state <=st5;

end if;

when st5=> ale <=‘0’; start <=‘0’;oe<=‘1’;lock1<=‘0’;

next_state <=st6;

when st6=> ale <=‘0’; start <=‘0’; oe <=‘1’;lock1<=‘1’;

next_state <=st0;

when thers=> ale <=‘0’; start <=‘0’;oe <=‘0’;lock1<=‘0’;

next_state <=st0;

end case;

end process;

process (clk)

begin

if (clk’event and clk =‘1”) then

current_state <=next_state;

end if;

end process;

process(lock1)

begin

if lock1=‘1’ and lock1’event then

regl<=d;

end if;

end process;

q<=regl;

……

其時序仿真波形如圖1所示。


Moore型狀態(tài)機組成框圖如圖2所示。


因為Moore型狀態(tài)機的輸出信號來自組合邏輯——輸出譯碼器,輸出信號中帶有“毛刺”,且引起了輸出信號Q的誤動作,結(jié)果從其仿真時序圖中可以發(fā)現(xiàn)。

  2 毛刺的消除

在同步電路中,一般情況下“毛刺”不會產(chǎn)生重大影響。因為“毛刺”僅發(fā)生在時鐘有效邊沿之后的一小段時間內(nèi),只要在下一個時鐘有效邊沿到來之前“毛刺”消失即可。但當狀態(tài)機的輸出信號作為其他功能模塊的控制信號,例如作為異步控制、三態(tài)使能控制或時鐘信號使用時,將會使受控模塊發(fā)生誤動作,造成系統(tǒng)工作混亂。因此,在這種情況下必須通過改變設計消除毛刺。

消除狀態(tài)機輸出信號的“毛刺”一般可采用三種方案:

(1)調(diào)整狀態(tài)編碼,使相鄰狀態(tài)間只有1位信號改變,從而消除競爭冒險的發(fā)生條件,避免了毛刺的產(chǎn)生。常采用的編碼方式為格雷碼。它適用于順序遷移的狀態(tài)機。

(2)在有限狀態(tài)機的基礎上采用時鐘同步信號,即把時鐘信號引入組合進程。狀態(tài)機每一個輸出信號都經(jīng)過附加的輸出寄存器,并由時鐘信號同步,因而保證了輸出信號沒有毛刺,如圖3所示。這種方法存在一些弊端:由于增加了輸出寄存器,硬件開銷增大,這對于一些寄存器資源較少的目標芯片是不利的;從狀態(tài)機的狀態(tài)位到達輸出需要經(jīng)過兩級組合邏輯,這就限制了系統(tǒng)時鐘的最高工作頻率;由于時鐘信號將輸出加載到附加的寄存器上,所以在輸出端得到信號值的時間要比狀態(tài)的變化延時一個時鐘周期。


(3)直接把狀態(tài)機的狀態(tài)碼作為輸出信號,即采用狀態(tài)碼直接輸出型狀態(tài)機,使狀態(tài)和輸出信號一致,使得輸出譯碼電路被優(yōu)化掉了,因此不會出現(xiàn)競爭冒險。這種方案,占用芯片資源少,信號與狀態(tài)變化同步,因此速度快,是一種較優(yōu)方案。但在設計過程中對狀態(tài)編碼時可能增加狀態(tài)向量,出現(xiàn)多余狀態(tài)。雖然可用CASE語句中WHENOTHERS來安排多余狀態(tài),但有時難以有效控制多余狀態(tài),運行時可能會出現(xiàn)難以預料的情況。因此它適用于狀態(tài)機輸出信號較少的場合。

若對ADC0809的采樣控制采用狀態(tài)碼直接輸出型狀態(tài)機方案,其主要程序如下:

begin

lock<=lock1;

process(current_state,eoc)

begin

case current_state IS

when st0 => next_state <=st1;

when st1 => next_state <=st2;

when st2 => next_state <=st3;

when st3 => if (eoc =‘1’)then next_state <=st3; else next_state <=st4;end if;

when st4 => if (eoc =’0’)then next_state<=st4;else next_state <=st5; end if;

when st5 => next_state <=st6;

when st6 => next_state <=st0;

when thers=> next_state <=st0;

end case;

out4<=current_state(5 downto 2);

ale<=current_state(5); start <=current_state(4);

oe<=current_state(3); lock1<=current_state(2);

end process;

process(clk)

begin

if (clk’event and clk =‘1’) then

current_state <=next_state;

end if ;

end process ;

process (lock1)

if lock1=‘1’ and lock1’event then

regl<=d ;

end if ;

end process ;

q<=regl;

……


在數(shù)字系統(tǒng)設計中狀態(tài)機不僅很好地解決了系統(tǒng)的控制問題,而且性能靈活。但由于其輸出信號有產(chǎn)生毛刺的可能,為避免造成系統(tǒng)工作混亂,必須針對不同的情況采取適當措施來消除毛刺。



來源:彬彬0次

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