異步處理和同步處理INVITE請(qǐng)求
SIP協(xié)議中INVITE請(qǐng)求的處理流程
當(dāng)收到INVITE請(qǐng)求時(shí),服務(wù)器可能需要執(zhí)行一些耗時(shí)操作,比如數(shù)據(jù)庫(kù)查詢、外部服務(wù)調(diào)用或者媒體資源準(zhǔn)備。同步處理的話,意味著在處理完這些操作之前,服務(wù)器不會(huì)響應(yīng)其他請(qǐng)求,這可能導(dǎo)致延遲和性能瓶頸。而異步處理則可以將這些耗時(shí)操作放到后臺(tái),立即返回一個(gè)臨時(shí)響應(yīng)(比如100 Trying),然后繼續(xù)處理其他請(qǐng)求,等到耗時(shí)操作完成后再發(fā)送最終響應(yīng)(比如200 OK)。使用goroutine和channel來實(shí)現(xiàn)異步處理,或者如何保持同步處理的簡(jiǎn)單性。同時(shí),可能還需要考慮事務(wù)狀態(tài)的管理,比如在異步處理中如何跟蹤每個(gè)INVITE請(qǐng)求的狀態(tài),確保后續(xù)的ACK或其他消息能夠正確關(guān)聯(lián)。
同步處理模式
收到 INVITE 后,程序會(huì)阻塞直到完成所有操作(如鑒權(quán)、資源分配、媒體協(xié)商等),再返回最終響應(yīng)(如 200 OK 或 487 Request Terminated)。事務(wù)狀態(tài)和資源管理集中在同一流程中,邏輯清晰。若處理耗時(shí)較長(zhǎng)(如調(diào)用外部服務(wù)),會(huì)阻塞后續(xù)請(qǐng)求,導(dǎo)致吞吐量下降。
異步處理模式
收到 INVITE 后立即返回臨時(shí)響應(yīng)(如 100 Trying),后臺(tái)異步執(zhí)行耗時(shí)操作,完成后發(fā)送最終響應(yīng)。避免阻塞主線程,適合處理高并發(fā)請(qǐng)求。需管理事務(wù)狀態(tài)、超時(shí)重試、協(xié)程間通信。
如何處理錯(cuò)誤
在異步處理中,如果后臺(tái)操作失敗,如何通知客戶端?是否需要超時(shí)機(jī)制?這些都是在設(shè)計(jì)時(shí)需要考慮的問題。此外,SIP協(xié)議中的事務(wù)處理需要維護(hù)事務(wù)狀態(tài),異步處理中如何保持這些狀態(tài),避免資源泄漏?
- 事務(wù)狀態(tài)管理:使用 sync.Map 或 Redis 存儲(chǔ)事務(wù)上下文(如 Call-ID、CSeq、Via 分支)。
var transactions sync.Map
type Transaction struct {
CallID string
CSeq int
StartTime time.Time
}
func trackTransaction(callID string, tx *Transaction) {
transactions.Store(callID, tx)
}
- 超時(shí)控制:為異步任務(wù)設(shè)置超時(shí),避免資源泄漏。
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
select {
case <-ctx.Done():
sendResponse(conn, addr, "SIP/2.0 408 Request Timeout\r\n\r\n")
return
default:
// 正常處理
}
}(ctx)
- 協(xié)程池:使用 ants 或 tunny 庫(kù)限制并發(fā)協(xié)程數(shù)量。
pool, _ := ants.NewPool(1000) // 最大 1000 并發(fā)協(xié)程
defer pool.Release()
pool.Submit(func() {
asyncAuth(request)
})