女人被狂躁到高潮视频免费无遮挡,内射人妻骚骚骚,免费人成小说在线观看网站,九九影院午夜理论片少妇,免费av永久免费网址

當前位置:首頁 > > 充電吧
[導讀]閱讀本文可參考: LevelDB源碼分析之一:coding LevelDB源碼分析之二:comparator LevelDB源碼分析之三:arena LevelDB源碼分析之四:AtomicPoint

閱讀本文可參考:

LevelDB源碼分析之一:coding

LevelDB源碼分析之二:comparator

LevelDB源碼分析之三:arena

LevelDB源碼分析之四:AtomicPointer

LevelDb源碼分析之五:skiplist(1)

LevelDB源碼分析之七:Random

LevelDB中的skiplist實現方式基本上和中的實現方式類似。它向外暴露接口非常簡單,如下:

public:
  // Create a new SkipList object that will use "cmp" for comparing keys,
  // and will allocate memory using "*arena".  Objects allocated in the arena
  // must remain allocated for the lifetime of the skiplist object.
  explicit SkipList(Comparator cmp, Arena* arena);

  // Insert key into the list.
  // REQUIRES: nothing that compares equal to key is currently in the list.
  void Insert(const Key& key);

  // Returns true iff an entry that compares equal to key is in the list.
  bool Contains(const Key& key) const
private成員變量:

private:
  enum { kMaxHeight = 12 };

  // Immutable after construction
  Comparator const compare_;
  Arena* const arena_;    // Arena used for allocations of nodes

  Node* const head_;

  // Modified only by Insert().  Read racily by readers, but stale
  // values are ok.
  port::AtomicPointer max_height_;   

  // Read/written only by Insert().
  Random rnd_;
一.構造函數
template
SkipList::SkipList(Comparator cmp, Arena* arena)
    : compare_(cmp),
      arena_(arena),
      head_(NewNode(0 /* any key will do */, kMaxHeight)),
      max_height_(reinterpret_cast(1)),
      rnd_(0xdeadbeef) {
  for (int i = 0; i < kMaxHeight; i++) {
    head_->SetNext(i, NULL);
  }
}
重點注意下head_和rnd_的初始化,NewNode方法如下。
template
typename SkipList::Node*
SkipList::NewNode(const Key& key, int height) {
  char* mem = arena_->AllocateAligned(
      sizeof(Node) + sizeof(port::AtomicPointer) * (height - 1));
  return new (mem) Node(key);
}
這里為什么是“height-1”詳見:LevelDb源碼分析之五:skiplist(1)。

new (mem) Node(key)使用了placement new技巧,詳見:C++中使用placement new

rnd_是一個Random類型的變量,使用0xdeadbeef進行初始化,Random詳見LevelDB源碼分析之七:Random

二.插入函數

template
void SkipList::Insert(const Key& key) {
  // TODO(opt): We can use a barrier-free variant of FindGreaterOrEqual()
  // here since Insert() is externally synchronized.
  // prev記錄的是查詢路徑,下面需要使用prev來修改新生成結點的指針  
  // prev相當于LevelDb源碼分析之五:skiplist(1)中的update
  // 整個流程與LevelDb源碼分析之五:skiplist(1)相似,這里不再詳細解釋
  Node* prev[kMaxHeight];
  // 返回大于等于key的結點或者NULL,原因詳見FindGreaterOrEqual的分析
  Node* x = FindGreaterOrEqual(key, prev);

  // Our data structure does not allow duplicate insertion
  // 不允許插入重復的值  
  assert(x == NULL || !Equal(key, x->key));
  // 產生一個隨機層數height
  int height = RandomHeight();
  // 如果height大于原最大層數,則更新prev,并更新最大層數
  if (height > GetMaxHeight()) {
    for (int i = GetMaxHeight(); i < height; i++) {
      prev[i] = head_;
    }
    //fprintf(stderr, "Change height from %d to %dn", max_height_, height);

    // It is ok to mutate max_height_ without any synchronization
    // with concurrent readers.  A concurrent reader that observes
    // the new value of max_height_ will see either the old value of
    // new level pointers from head_ (NULL), or a new value set in
    // the loop below.  In the former case the reader will
    // immediately drop to the next level since NULL sorts after all
    // keys.  In the latter case the reader will use the new node.
    max_height_.NoBarrier_Store(reinterpret_cast(height));
  }
  // 創(chuàng)建一個待插入的結點x,從低到高一層層插入
  x = NewNode(key, height);
  // 逐層更新結點的指針,和普通鏈表插入一樣 
  for (int i = 0; i < height; i++) {
    // NoBarrier_SetNext() suffices since we will add a barrier when
    // we publish a pointer to "x" in prev[i].
    x->NoBarrier_SetNext(i, prev[i]->NoBarrier_Next(i));
    prev[i]->SetNext(i, x);
  }
}
插入函數里調用了私有函數FindGreaterOrEqual。FindGreaterOrEqual中完成查詢操作,就是向下(level控制)和向右(x控制)移動過程,并不斷將經過路徑保存到參數prev中。

template
typename SkipList::Node* SkipList::FindGreaterOrEqual(const Key& key, Node** prev)
    const {
  Node* x = head_;
  int level = GetMaxHeight() - 1;
  // 從最高層往下,每層都查找插入位置,當遍歷到該層的尾部(x->next[level]==NULL)  
  // 也沒有找到比key大的結點時,將該層的最后一個結點的指針放到prev[level]中。  
  // 如果在某層中找到了比key大或等于key的結點時,將該結點之前的那個比key小的結點的指針  
  // 放到prev[level]中。  
  while (true) {
    Node* next = x->Next(level);
    if (KeyIsAfterNode(key, next)) {
      // Keep searching in this list
      x = next;
    } else {
      if (prev != NULL) prev[level] = x;
	  // 當查到第一層時,有兩種情況:
	  // 1.第一層中有滿足要求的結點,此時next剛好是不小于key的那個結點
	  // 2.第一層中沒有滿足要求的結點,此時實際上到了尾部,next=NULL
      if (level == 0) {
        return next;
      } else {
        // Switch to next list
        level--;
      }
    }
  }
}
三.查找函數

查找操作基本上就是調用函數上面的函數FindGreaterOrEqual實現。

template
bool SkipList::Contains(const Key& key) const {
  Node* x = FindGreaterOrEqual(key, NULL);
  if (x != NULL && Equal(key, x->key)) {
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}
需要注意的是,LevelDB中沒有提供顯式的刪除節(jié)點操作,但實際上是可以刪除的,因為當我們插入數據時,key的形式為key:value,當刪除數據時,則插入key:deleted類似刪除的標記,等到Compaction再刪除。

參考鏈接:http://blog.csdn.net/xuqianghit/article/details/6948554













本站聲明: 本文章由作者或相關機構授權發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內容真實性等。需要轉載請聯系該專欄作者,如若文章內容侵犯您的權益,請及時聯系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

LED驅動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關鍵字: 驅動電源

在工業(yè)自動化蓬勃發(fā)展的當下,工業(yè)電機作為核心動力設備,其驅動電源的性能直接關系到整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動勢抑制與過流保護是驅動電源設計中至關重要的兩個環(huán)節(jié),集成化方案的設計成為提升電機驅動性能的關鍵。

關鍵字: 工業(yè)電機 驅動電源

LED 驅動電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個照明設備的使用壽命。然而,在實際應用中,LED 驅動電源易損壞的問題卻十分常見,不僅增加了維護成本,還影響了用戶體驗。要解決這一問題,需從設計、生...

關鍵字: 驅動電源 照明系統(tǒng) 散熱

根據LED驅動電源的公式,電感內電流波動大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。

關鍵字: LED 設計 驅動電源

電動汽車(EV)作為新能源汽車的重要代表,正逐漸成為全球汽車產業(yè)的重要發(fā)展方向。電動汽車的核心技術之一是電機驅動控制系統(tǒng),而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機驅動系統(tǒng)中的關鍵元件,其性能直接影響到電動汽車的動力性能和...

關鍵字: 電動汽車 新能源 驅動電源

在現代城市建設中,街道及停車場照明作為基礎設施的重要組成部分,其質量和效率直接關系到城市的公共安全、居民生活質量和能源利用效率。隨著科技的進步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨特的優(yōu)勢逐漸取代傳統(tǒng)光源,成為大功率區(qū)域...

關鍵字: 發(fā)光二極管 驅動電源 LED

LED通用照明設計工程師會遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數校正(PFC)、空間受限和可靠性等。

關鍵字: LED 驅動電源 功率因數校正

在LED照明技術日益普及的今天,LED驅動電源的電磁干擾(EMI)問題成為了一個不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會影響LED燈具的正常工作,還可能對周圍電子設備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來解決L...

關鍵字: LED照明技術 電磁干擾 驅動電源

開關電源具有效率高的特性,而且開關電源的變壓器體積比串聯穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機重量也有所下降,所以,現在的LED驅動電源

關鍵字: LED 驅動電源 開關電源

LED驅動電源是把電源供應轉換為特定的電壓電流以驅動LED發(fā)光的電壓轉換器,通常情況下:LED驅動電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。

關鍵字: LED 隧道燈 驅動電源
關閉