我們都知道,在顯卡市場(chǎng)中,Intel Arc系列顯卡在近年來(lái)的表現(xiàn)一直都是非常給力的,自從Intel銳炫顯卡推出以來(lái),Intel 的驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)就一直致力于為玩家們進(jìn)行游戲體驗(yàn)的提升,在短短的一年時(shí)間內(nèi),驅(qū)動(dòng)的更新頻率就高達(dá)50余次!大大加強(qiáng)了玩家的游戲體驗(yàn)。
前言:臨近2023年年關(guān),回顧整個(gè)23年的顯卡市場(chǎng),“生成式AI”無(wú)遺是最火爆的關(guān)鍵詞,這一年的各類應(yīng)用開(kāi)始全面落地,普通用戶也能通過(guò)高算力的顯卡進(jìn)行本地AI創(chuàng)作,大大降低了普通用戶的創(chuàng)作門檻,提升了創(chuàng)作效率,并且衍生了一系列的相關(guān)產(chǎn)業(yè)。
而過(guò)去提到顯卡,很多朋友首先想到的可能是英偉達(dá)、AMD 旗下的產(chǎn)品。但如今,英特爾銳炫顯卡的加入,讓廣大玩家們又多了一份選擇。2023 年恰好又是英特爾銳炫顯卡系列持續(xù)取得進(jìn)步的一年,在這一年最后一波購(gòu)物季中,認(rèn)準(zhǔn)英特爾銳炫家族,你一定會(huì)收獲驚喜。
要說(shuō)去年顯卡的市場(chǎng)的一大驚喜,那就是英特爾正式重回獨(dú)顯市場(chǎng),先后在移動(dòng)端和桌面端發(fā)布了多款新品,讓只有綠和藍(lán)的獨(dú)顯市場(chǎng)中多了一抹藍(lán)色。作為獨(dú)顯市場(chǎng)的一個(gè)“新人”,顯卡的發(fā)布僅僅只是一個(gè)開(kāi)始,想要釋放出產(chǎn)品的潛能,持續(xù)的軟件優(yōu)化同樣是重中之重。最近,英特爾在上海召開(kāi)了“銳炫新勢(shì)力,釋放芯力量”技術(shù)分享會(huì),詳細(xì)的介紹了它們?cè)阡J炫顯卡上所做的努力,并現(xiàn)場(chǎng)展示了一些成果。
通過(guò)與游戲引擎提供商、游戲工作室、內(nèi)容創(chuàng)作開(kāi)發(fā)者、AIC廠商等眾多生態(tài)伙伴合作,Intel一直在積極推動(dòng)游戲和應(yīng)用對(duì)Arc銳炫顯卡的適配優(yōu)化,讓用戶體驗(yàn)更進(jìn)一步。
7月20日消息,英特爾銳炫Arc獨(dú)立顯卡的當(dāng)前驅(qū)動(dòng)程序針對(duì)新游戲進(jìn)行了優(yōu)化,此外還有一個(gè)好消息,英特爾獨(dú)顯暫不支持挖礦。
今天,英特爾公布了全新高性能顯卡產(chǎn)品品牌——英特爾銳炫?(Intel?Arc?)。英特爾銳炫?專為消費(fèi)端打造,涵蓋硬件、軟件和服務(wù)三方面。其硬件產(chǎn)品將涉及多代,不僅包括首代基于Xe HPG微架構(gòu)的Alchemist顯卡(DG2),還將包括代號(hào)分別為Battlemage、Celestial和Druid的后續(xù)幾代產(chǎn)品。